FICHAMENTO - REDES SOCIAIS NA INTERNET
Raquel da Cunha Recuero
Raquel Recuero é jornalista, professora e pesquisadora do Programa de Pós-Graduação em Letras e do Curso de Comunicação Social da Universidade Católica de Pelotas e do Programa de Pós Graduação em Comunicação e Informação da UFRGS. É formada em Jornalismo pela UCPel e em Direito pela UFPel, com mestrado e doutorado em Comunicação e Informação.
Suas áreas de interesse são redes sociais e comunidades virtuais na Internet, conversação e fluxos de informação, data science e métodos de pesquisa para midia social.
Atua ainda como consultora na área de mídia social, tanto na área de pesquisa, incluindo palestras e cursos de formação, quanto nas áreas de planejamento, desenvolvimento e monitoramento. Já trabalhou com empresas como Google, MySpace, Lolapps, AG2, ESPM Media Lab dentre outras.
De acordo com a autora, as redes sociais estão divididas em duas formas de análise: as redes inteiras, que são chamadas no inglês de Whole networks e as redes personalizadas (ego-centered networks).
Nesse aspecto pode se analisar que a primeira é focada na relação entre o grupo nas redes sociais e a relação estrutural da rede.
Sob esse ponto de vista, as redes são espaços de identidade social que as pessoas estabelecem para interagirem entre si. Cada pessoa tem a sua própria maneira de ser, ou seja, possui um perfil que lhe diferencia das outras pessoas que coexistem no mesmo espaço cibernético. Diferentemente do mundo físico, em que as relações interpessoais são a chave dos relacionamentos entre os indivíduos, as redes sociais que ocupam um espaço não físico estabelecem relações entre as pessoas de maneira remota e dependendo dos vínculos entre os indivíduos, essa relação é deflagrada de maneira mais fragilizada, uma vez que a interação entre os indivíduos não se solidificou na relação interpessoal, por assim dizer no primeiro caso.
No artigo, em seu início, a autora deixa claro que estudar as redes de conjuntura social na internet é um processo mais complexo do que se imagina. Citando alguns matemáticos, dentre eles Euler, criador da teoria dos grafos, fica perceptível que o artigo pretende ser mais técnico do que era imaginado por mim.
E quando comecei a ler o artigo imaginava que o nome Orkut que vi já em destaque na primeira página fosse apenas por questão de lembrança da hoje finada rede social. Porém pra surpresa minha, a autora se faz valer da análise dessa rede social por simplesmente não existirem tantas outras no tempo de seu artigo.
"Redes sociais na Internet: Considerações iniciais" foi concebido em 2004, ou seja, as redes sociais na internet ainda engatinhavam e não tínhamos a variedade que temos hoje, em 2016 pelo menos.
Em 2004 mais especificamente no meu caso, usar computador era algo muito raro que eu só conseguia através de um projeto social que ficava próximo à minha casa. E o único dia que eu podia usar daquela ferramenta era aos sábados. Lembro que era o "Curso básico de Internet", que pretendia levar à algumas crianças a primeira oportunidade de se familiarizar com o que hoje é a principal ferramenta de pesquisa no mundo.
Então, voltando sobre o Orkut, naquele tempo em que eu fazia o curso para iniciantes, logo após o professor explicar o conteúdo da semana a gente tinha um tempo de aproximadamente 40 minutos para desfrutar da forma que quisesse as maravilhas da internet. Muitos jogavam jogos online no site da Uol e outros faziam o que vinha na telha. Desenhavam, pintavam no Paint, enfim, aproveitavam aquele tempo precioso que nos davam. Acredito que dentro daquela sala todas as crianças que alí estavam não tinha uma sequer que possuía um computador em casa.
No meu caso, eu lembro como se fosse hoje. Aproveitava meus escassos, mas felizes 40 minutinhos de internet liberada pra acessar o site do Globo Esporte. Lá eu navegava por entres as sessões do meu time, via os vídeos relacionados a futebol e ainda tinha a opção de jogar um game de faltas no site. Lembro que esse jogo era viciante! A gente podia controlar o efeito da batida do boneco. Era preciso ficar atento as condições do vento que podia mudar a direção da bola para longe do gol. Assim era necessário muita calma e domínio daquele game. Até hoje eu tento lembrar especificamente o nome daquele jogo, mas já não tenho mais essa lembrança codificada na minha mente.
Orkut só fui ter em 2007. Já um pouco mais ambientado com o ciberespaço. Ainda não tinha um computador pessoal, migrava entre casa e lan house, praticamente todos os dias. Nesse tempo eu não tinha em casa as duas principais fontes de entretenimento que eu e meus amigos concordavam ser: vídeo game, sendo bem claro quanto à preferência, o PlayStation 2, e o computador, claro. Por isso a lan house se tornou um ponto de encontro com os meus amigos, e na maioria das vezes eu passava mais tempo lá do que em casa.
FONTE DE APOIO - BLOG DA AUTORA




